Bleach – Povestea si Personajele
INTRODUCERE IN LUMEA BLEACH
Bleach ( ブリーチ) este o serie manga şi anime realizată de Tite Kubo, mangaka al Zombie Powder. Bleach este serializată în antologia manga japoneză Weekly Shonen Jump din August 2001, iar în dublicatul său american Shonen Jump din Noiembrie 2007. Seria manga a primit premiul Shogakukan Manga pentru categoria shonen în 2005, iar seria anime a fost nominalizată de numeroase ori la premiile American Anime Awards.
Seria manga a fost adaptată într-un serial animat de televiziune, două OVA, trei filme de animaţie de lung metraj, un musical rock, numeroase jocuri video, şi un set de cărţi de joc de colecţie. Volumele compilate de manga s-au vândut într-un număr de 40 milioane de copii în Japonia, şi au ajuns în topul de vânzări de manga din Statele Unite. Adaptarea anime a primit clasificări similare, precum locul 7 în topul celor mai populare anime în Japonia în 2006, şi în top zece anime din America din 2006 până în 2008.
Seria manga a fost adaptată într-un serial animat de televiziune, două OVA, trei filme de animaţie de lung metraj, un musical rock, numeroase jocuri video, şi un set de cărţi de joc de colecţie. Volumele compilate de manga s-au vândut într-un număr de 40 milioane de copii în Japonia, şi au ajuns în topul de vânzări de manga din Statele Unite. Adaptarea anime a primit clasificări similare, precum locul 7 în topul celor mai populare anime în Japonia în 2006, şi în top zece anime din America din 2006 până în 2008.
DESPRE PRODUCTIA BLEACH
Tite Kubo şi-a găsit inspiraţia pentru multe din numele săbiilor şi vrăjilor în literatura japoneză antică. Kubo povesteşte că a devenit interesat de limba spaniolă deoarece pentru el suna “încântătoare” şi “caldă”; Bleach având în componenţa sa multe cuvinte în limba spaniolă.
Kubo povesteşte că îi place să creeze personaje care au o “aparenţă înşelătoare” (precum “băieţi buni cu feţe înspăimântătoare” şi “baieţi răi cu feţe blânde”) deoarece Kubo a fost atras de oameni cu aceste “aparenţe contradictorii” şi că simte nevoia să “deseneze oameni astfel când lucrează”.
Într-un interviu, angajaţii United States Shonen Jump au declarat ca Bleach este “foarte cinematic” şi că ei cred că Kubo s-a folosit de filme ca “modele” pentru povestea sa. Când a fost întrebat daca vreun film sau actor a fost exemplu pentru secvenţele de luptă, Kubo le-a răspuns interviatorilor că i-a plăcut filmul Snatch dar că nu l-a folosit ca model. Kubo a specificat că filmele care îi plac “trebuie să-l influenţeze” în “moduri variate”.
Kubo povesteşte că îi place să creeze personaje care au o “aparenţă înşelătoare” (precum “băieţi buni cu feţe înspăimântătoare” şi “baieţi răi cu feţe blânde”) deoarece Kubo a fost atras de oameni cu aceste “aparenţe contradictorii” şi că simte nevoia să “deseneze oameni astfel când lucrează”.
Într-un interviu, angajaţii United States Shonen Jump au declarat ca Bleach este “foarte cinematic” şi că ei cred că Kubo s-a folosit de filme ca “modele” pentru povestea sa. Când a fost întrebat daca vreun film sau actor a fost exemplu pentru secvenţele de luptă, Kubo le-a răspuns interviatorilor că i-a plăcut filmul Snatch dar că nu l-a folosit ca model. Kubo a specificat că filmele care îi plac “trebuie să-l influenţeze” în “moduri variate”.
MANGA (revista de benzi desenate)
Seria este scrisă şi ilustrată de Tite Kubo şi este publicată în revista japoneză Weekly Shonen Jump. Capitolele individuale sunt colectate de Shueisha într-o serie de volume tankōbon, care mai conţin un poem al personajului înfăţişat pe copertă. Primul volum a fost lansat pe 5 Ianuarie, 2002, până la data de 3 Octombrie, 2008, treizeci şi cinci de volume fiind lansate. Compania de distribuţie Viz Media este responsabilă de lansarea volumelor manga Bleach în engleză în Statele Unite. Viz publică capitole în revista Shonen Jump precum şi în format tankōbon; primul volum a fost lansat pe 1 Iunie, 2004, volumul treizeci şi trei fiind lansat pe 3 Iunie, 2008. În acelaşi timp numeroase grupuri de “scanlation” continuă să lanseze capitole neoficiale, traduse în engleză ale celor mai noi capitole.
ANIMEUL (desenul animat)
Versiunea anime a Bleach este produsă de către Studiul Pierrot şi îl are ca director pe Noriyuki Abe. A fost difuzată pentru prima dată pe 5 Octombrie, 2004, pe TV Tokyo. Episoadele 1-167 au fost făcute şi difuzate în format 4:3, iar episoadele 168+ în format 16:9 wide screen.
Pe 15 Martie, 2006, VIZ Media a obţinut de la TV Tokyo Corporation şi Shueisha drepturile pentru difuzarea şi distribuirea produselor sub marca Bleach. Ca urmare, Viz Media a semnat un contract pentru titrarea în limba engleză a serialului anime, şi a licenţiat drepturilor de distribuire de produse sub marca Bleach mai multor companii diferite.
În Romania postul Animax a început să difuzeze, primele 52 de episoade, din Ianuarie, 2008, subtritrate în limba română.
Pe 15 Martie, 2006, VIZ Media a obţinut de la TV Tokyo Corporation şi Shueisha drepturile pentru difuzarea şi distribuirea produselor sub marca Bleach. Ca urmare, Viz Media a semnat un contract pentru titrarea în limba engleză a serialului anime, şi a licenţiat drepturilor de distribuire de produse sub marca Bleach mai multor companii diferite.
În Romania postul Animax a început să difuzeze, primele 52 de episoade, din Ianuarie, 2008, subtritrate în limba română.
Bleach: Memories of Nobody (Memorii ale Nimănui)
este un film de lung metraj care a fost lansat în cinema-urile din Japania pe 16 December 2006. Povestea are loc după terminarea evenimentelor din Soul Society, Ichigo aflându-se din nou în lumea oamenilor luptând înpotriva hollows. Intriga se desfăşoara în jurul activităţilor unui grup denumit “Dark Ones” (Cei Întunecaţi), care încearcă să distrugă lumea umană şi Soul Society. Evenimentele din film nu se potrivesc exact cu continuitatea intrigii canonice şi de aceeea toate personajele participante îşi pierd memoria celor întâmplate pentru a explica discrepanţele.
Bleach: The DiamondDust Rebellion
a fost lansat în cinema-urile din Japania pe 22 December 2007. Îl are în centru atenţiei pe Tōshirō Hitsugaya, căpitanul celei de-a 10-a Divizie, care este condamnat la execuţie de către Soul Society după ce pierde un artefact numit “the King’s Seal” (Sigiliul Regelui).
Bleach: Fade to Black, I Call Your Name.
Cel de-al treilea film a fost lansat în Japonia pe 13 Decembrie, 2008. În film, membri Soul Society sunt loviţi de amnesia, care îi face să uite de Ichigo şi Rukia. Când el se duce în Soul Society pentru a investiga, Ichigo descoperă că Rukia a uitat nu numai despre el, dar şi propia identitate.
GRAFICA SI ANIMATIA
Animaţia acestui anime este una dintre cele mai bune; fiecare personaj fiind foarte bine desenat chiar până la ultimul detaliu având o înfăţişare ce îi reflectă perfect caracterul. Există scene comice în care personajele sunt chibi (partea în care la personaje apar cruciuliţe pe faţă când sunt nervoşi, lacrimi… etc.), dar acestea pot dispărea foarte brusc datorită apariţiei unui Hollow. De la bătăi şi săbii, până la haine şi frizuri, grafica este prelucrată până la ultimul detaliu pentru a reda atmosfera perfectă.
CE SPUNE PUBLICUL
Primul volum de manga a fost vândut în peste 1.25 milioane de copii în Japania, şi versiunea originală Japaneză de manga, ca un întreg, a fost vândută în peste 46 milioane de copii. În 2005, Bleach a fost premiată cu prestigiosul premiu Shogakukan Manga la categoria shōnen.
Într-un poll de pe internet din 2006 făcut de TV Asahi, Bleach s-a clasat pe locul 7 ca program anime favorit în Japonia. În anul anterior, fusese clasat ca al 27-lea program favorit.
Vânzările în America de Nord au fost ridicate, în Decembrie 2006 volumul 16 a fost clasat în top 10 al “nuvelelor grafice”, iar volumul 17 devenind cel mai bine vândut volum de manga pentru luna Februarie 2007.
Versiunea în limba engleză a Bleach a fost nominalizată pentru premiile “best manga” şi “best theme” la American Anime Awards ediţia 2006, dar nu a câştigat la niciuna dintre categorii. A fost nominalizată din nou în 2007 pentru “best manga”, “best actor”, “best DVD package design” şi “best theme”, dar a eşuat în a câştiga vre-un premiu.
Anime News Network descrie seria ca “..un anime incredibil de distractiv, care vă va captiva şi va refuza să vă dea drumul. Pentru aventuri clasice cu o atitudine modernă, nu căutaţi mai departe de Bleach…”. MiniTokyo a lăudat seria ca fiind “foarte originală” iar prezentarea “..este foarte promiţătoare..” Recenzorul Pop Culture Shock şi-a exprimat opinia despre serie. A declarat că povestea seriei “le dă pe altele deoparte” şi că personajele sunt “bine create, animate şi dublate”, dar a adăugat mai târziu că unele scene “nu erau echilibrate” şi că unele personaje “ar fi putut fi dezvoltate mai mult”. Totuşi, el a acordat seriei un grad de “A” pentru Volumul 1, şi apoi “A-” pentru Volumele 2-6.
Într-un poll de pe internet din 2006 făcut de TV Asahi, Bleach s-a clasat pe locul 7 ca program anime favorit în Japonia. În anul anterior, fusese clasat ca al 27-lea program favorit.
Vânzările în America de Nord au fost ridicate, în Decembrie 2006 volumul 16 a fost clasat în top 10 al “nuvelelor grafice”, iar volumul 17 devenind cel mai bine vândut volum de manga pentru luna Februarie 2007.
Versiunea în limba engleză a Bleach a fost nominalizată pentru premiile “best manga” şi “best theme” la American Anime Awards ediţia 2006, dar nu a câştigat la niciuna dintre categorii. A fost nominalizată din nou în 2007 pentru “best manga”, “best actor”, “best DVD package design” şi “best theme”, dar a eşuat în a câştiga vre-un premiu.
Anime News Network descrie seria ca “..un anime incredibil de distractiv, care vă va captiva şi va refuza să vă dea drumul. Pentru aventuri clasice cu o atitudine modernă, nu căutaţi mai departe de Bleach…”. MiniTokyo a lăudat seria ca fiind “foarte originală” iar prezentarea “..este foarte promiţătoare..” Recenzorul Pop Culture Shock şi-a exprimat opinia despre serie. A declarat că povestea seriei “le dă pe altele deoparte” şi că personajele sunt “bine create, animate şi dublate”, dar a adăugat mai târziu că unele scene “nu erau echilibrate” şi că unele personaje “ar fi putut fi dezvoltate mai mult”. Totuşi, el a acordat seriei un grad de “A” pentru Volumul 1, şi apoi “A-” pentru Volumele 2-6.
SCURT REZUMAT
Bleach urmăreşte viaţa lui Ichigo Kurosaki, un elev de liceu de 15 ani cu abilitatea de a vedea fantome şi un shinigami (în traducere directă “zeu al morţii”) cu numele de Rukia Kuchiki. Primele părţi ale poveştii se desfăşoară în jurul acestor personaje.
Povestea începe cu apariţia subită a Rukiei Kuchiki în camera lui Ichigo Kurosaki. Ea este surprinsă de abiltatea sa de o vedea, dar conversaţia ce rezultă este întreruptă de apariţia unui hollow, un spirit malefic. După ce Rukia este grav rănită încercând să-l protejeze pe Ichigo, ea intenţionează să-i transfere jumătate din puterile ei lui Ichigo, sperând să îi dea oportunitatea să înfrunte hollows pe picior de egalitate. Ichigo absoarbe neintenţionat aproximativ toată puterea ei, ceea ce îi permite să învingă hollow cu uşurinţă.
Următoarea zi, Rukia apare în clasa lui Ichigo ca un elev transferat. Spre surprinderea lui, ea pare a fi un om normal. Ea teoretizează că puterea spirituală a lui Ichigo a dus la absorbţia aproape totală a puterilor ei, lăsând-o ca urmare naufragiată în lumea reală. Rukia şi-a transferat spiritul într-un gigai (un corp uman artificial) până când îşi va recăpăta abilităţile. Între timp, Ichigo trebuie să-i preia îndatoririle de shinigami, luptând cu hollows şi ghidând suflete rătăcite înapoi în Soul Society. Odată cu desfăşurarea evenimentelor, povestea începe să ne dezvăluie mai multe din lumea zeilor morţii. Poveste continuă cu multă acţiune, aventură şi comedie.
Povestea începe cu apariţia subită a Rukiei Kuchiki în camera lui Ichigo Kurosaki. Ea este surprinsă de abiltatea sa de o vedea, dar conversaţia ce rezultă este întreruptă de apariţia unui hollow, un spirit malefic. După ce Rukia este grav rănită încercând să-l protejeze pe Ichigo, ea intenţionează să-i transfere jumătate din puterile ei lui Ichigo, sperând să îi dea oportunitatea să înfrunte hollows pe picior de egalitate. Ichigo absoarbe neintenţionat aproximativ toată puterea ei, ceea ce îi permite să învingă hollow cu uşurinţă.
Următoarea zi, Rukia apare în clasa lui Ichigo ca un elev transferat. Spre surprinderea lui, ea pare a fi un om normal. Ea teoretizează că puterea spirituală a lui Ichigo a dus la absorbţia aproape totală a puterilor ei, lăsând-o ca urmare naufragiată în lumea reală. Rukia şi-a transferat spiritul într-un gigai (un corp uman artificial) până când îşi va recăpăta abilităţile. Între timp, Ichigo trebuie să-i preia îndatoririle de shinigami, luptând cu hollows şi ghidând suflete rătăcite înapoi în Soul Society. Odată cu desfăşurarea evenimentelor, povestea începe să ne dezvăluie mai multe din lumea zeilor morţii. Poveste continuă cu multă acţiune, aventură şi comedie.
LOCUL DESFASURARII POVESTII
Planurile existenței din universul Bleach corespund în mare credinței de viață și viață după moarte, a sistemului religios uman. Oamenii vii din anime trăiesc într-o lume asemănătoare Japoniei moderne; sufeletele trăiesc într-un soi de Rai denumit Soul Society; sufeletele rele sînt trimise în Iad. Odată ajuns în Soul Society, spiritul este capabil să trăiască mai mult decît oamenii din lumea vie, mulți îmbătrânind pe parcursul a mii de ani. Cei ce mor în Soul Society se reîncarnează în lumea oamenilor vii, astfel obținându-se un flux continuu ce asigura echilibrul
Lumea Umană
Lumea oamenilor din Bleach este centrată în Japonia modernă; în special, într-o zona fictivă la vest de Tokyo numită Karakura Town. În această lume, Ichigo frecventează școala și se luptă cu hollows.
Soul Society
umea spiritelor este denumită Soul Society (尸魂界(ソウル・ソサエティ), Sōru Sosaeti, Societatea Sufletelor) și este constituită din 2 porțiuni: orașul expansiv împrejmuit de un zid Seireitei (瀞霊廷, Court of Pure Souls), unde traiesc shinigami și nobilimea, și zona celor opt districte rezidențiale numita Rukongai (流魂街, Town of Wandering Spirits). Numărul districtului îi descrie condiția, astfel că districtele cu un numar mai mic sunt mai pasnice. Condițiile de trai se aseamană cu cele din Japonia feudală. Un rege trăiește într-un alt tărâm din Soul Society. Sufletele din Soul Society se aseamănă celor ale oamenilor normali, dar îmbătrânesc într-un ritm extrem de încet, astfel încât persoane cu vârste de câteva secole sunt ceva comun. Copii se pot naște la fel ca în lumea umană.
Hueco Mundo
Hueco Mundo (虚圏(ウェコムンド), Weko Mundo) este o dimensiune între lumea oamenilor și Soul Society. Aici locuiesc hollows atunci când nu vânează suflete, și nu pot fi detectați atâta timp cât rămân în interior. Întrări în Hueco Mundo pot fi create prin sfâșierea țesăturii interdimensionale dintre cele 2 lumi. La suprafață, Hueco Mundo este un tărâm deșertic, unde este mereu noapte. Puțină vegetație care poate fi văzută cu ochiul liber este defapt formată din cristale; și deși cerul are nori, nu se găsește nicăieri apă. Puțini hollows locuiesc la suprafață.
Personajele din Bleach călătoresc dintr-o lume în alta prin mai multe mijloace. Shinigami deschid pasaje între lumi cu ajutorul zanpakutō -ului. Fluturi negri creați în timpul ritualulul de soul burial, denumiți hell butterflies (地獄蝶, jigoku-chō), fac aceste pasaje sigure. Sufletele umane trec dintr-un plan în altul numai prin nașterea în lumea umană sau prin ritualul de soul burial. Oameni vii pot folosi și portaluri speciale pentru a se deplasa între lumi, dar acestea sunt periculoase. Deși hollows sunt prezentați cu abilitatea de a se mișca între planuri deschizând rupturi în spațiu, ei preferă de obicei să rămână în Hueco Mundo datorită riscului de a fi descoperiți de către Soul Society în lumea umană.
Personajele din Bleach călătoresc dintr-o lume în alta prin mai multe mijloace. Shinigami deschid pasaje între lumi cu ajutorul zanpakutō -ului. Fluturi negri creați în timpul ritualulul de soul burial, denumiți hell butterflies (地獄蝶, jigoku-chō), fac aceste pasaje sigure. Sufletele umane trec dintr-un plan în altul numai prin nașterea în lumea umană sau prin ritualul de soul burial. Oameni vii pot folosi și portaluri speciale pentru a se deplasa între lumi, dar acestea sunt periculoase. Deși hollows sunt prezentați cu abilitatea de a se mișca între planuri deschizând rupturi în spațiu, ei preferă de obicei să rămână în Hueco Mundo datorită riscului de a fi descoperiți de către Soul Society în lumea umană.
CATEVA PERSONAJE
# Kurosaki Ichigo – personajul principal
# Kuchiki Rukia – al doilea personaj principal.
# Familia Kurosaki – Isshin (tatal).
- Karin (sora mai mică)
- Yuzu (sora cea mai mică)
# Sado Yasutora- prieten foarte bun al lui Ichigo.
# Inoue Orihime- colega de clasa cu Ichigo, care are o pasiune secreta pentru el.
# Ishida Uryu- un om spiritual, ultimul din rasa Quincy.
# Kuchiki Rukia – al doilea personaj principal.
# Familia Kurosaki – Isshin (tatal).
- Karin (sora mai mică)
- Yuzu (sora cea mai mică)
# Sado Yasutora- prieten foarte bun al lui Ichigo.
# Inoue Orihime- colega de clasa cu Ichigo, care are o pasiune secreta pentru el.
# Ishida Uryu- un om spiritual, ultimul din rasa Quincy.
DESCRIEREA PERSONAJELOR IMPORTANTE
Kurosaki Ichigo
Este personajul principal, care trece intro zi de la a fi un copil normal care vede spirite, la a fi atacat de hollow . In timpul acestei lupte, tocmai cand era sa fie ucis, un shinigami pe care l-a cunoscut de curand decide a-i transfera jumatate din energia ei, lui Ichigo. Din pacate in momentul in care sabia ei atinge sufletul lui, el ii i-a toate puterile. Dupa asta el primeste rolul de shinigami, pentru a-i proteja pe cei care sunt atacati de hollow, lucru, care cateodata inseamna, ai apara sau lupta contra celor apropiati lui. Dupa o scurta perioada de timp, Ichigo a aratat ca e capabil de a face lucruri pe care nici un om nu le-ar putea face, cum ar fi sa lupte la nivelul, la care o face si de a fi capabil in a vedea aura spirituala(lucru care il ajuta sa gaseasca persoane aflate in primejdie sau nu chiar daca aura lor nu e foarte puternica). El incepe sa invete cum sa isi foloseasca si regula puterea spirituala.
Kuchiki Rukia
Al doilea personaj principal.
Ea este primul shinigami pe care Ichigo l-a intalnit, si pentru a se salva pe sine, si pe Ichigo isi transfera puterile, acestuia. Ea inca lucreaza pentru Soul Society dar ca antrenoarea lui Ichigo. Ea se ascunde de hollow in forma umana pana cand ii revin puterile iar intre timp il ajuta pe Ichigo in misiunile acestuia, incearca sa se adapteze si sa inteleaga multe lucruri in legatura cu lumea umana.
Ea este primul shinigami pe care Ichigo l-a intalnit, si pentru a se salva pe sine, si pe Ichigo isi transfera puterile, acestuia. Ea inca lucreaza pentru Soul Society dar ca antrenoarea lui Ichigo. Ea se ascunde de hollow in forma umana pana cand ii revin puterile iar intre timp il ajuta pe Ichigo in misiunile acestuia, incearca sa se adapteze si sa inteleaga multe lucruri in legatura cu lumea umana.
Familia Kurosaki
Isshin (tatal)
Este capul familiei Kurosaki si doctorul cartierului . Este foarte protectiv cu Ichigo(din moment ce il face sa vina in fiecare zi la ora sapte seara acasa) si e foarte strict cu regulile. Foloseste violenta fizica in unele probleme pentru ca nu se descurca prea bine cu vorba si ar vrea ca fiul sau, sa discute mai mult cu el.
Karin
Este sora mai mica a lui Ichigo care l-a randul ei poate vedea fantome(dar cam neclar), sustine ca nu crede in ele dar, daca i se iveste ocazia nu va ezita sa faca bani pe urma acestei abilitati.
Yuzu
Cealalta sora mai mica a lui Ichigo de care este mandra si pe care il invidiaza ca vede asa de bine fantomele. Ea vrea sa vada fantomele la fel de bine ca el intr-o zi. Simte ca e responsabilitatea ei de a avea grija de familie de cand a murit mama ei.
Kurosaki Masaki
Este mama lui Ichigo care a murit in urma cu sase ani. Ea a fost cea mai frumoasa femeie pe care a vazut-o Ichigo si pe care a iubit-o foarte mult. A murit incercand sa-l, salveze pe el, astfel demonstrandu-si dragostea pe care o simtea pentru el. Ea este inca vie in memoria familiei Kurosaki, care ii viziteaza mormantul pe fiecare an in ziua, in care a murit
Sado Yasutora
Este prietenul foarte inalt al lui Ichigo, care pare a fi, foarte puternic, putand suporta multe suferinte fizice. Are un papagal care are si un spirit in el, acesta aducand moartea propitarilor. Dupa ce intra in contact, cu Ichigo in forma de shinigami, puterile lui ies la suprafata, putand chiar sa invinga un hollow.
Inoue Orihime
Are o pasiune secreta pentru Ichigo
Este o colega de clasa a lui Ichigo, care il place foarte mult dar ii este frica sa ii spuna. Ea si-a pierdut fratele intr-un accident de masina cu multi ani in urma, care sa intors ca hollow sa se infrupte din sufletul ei. Chiar, cand era pe cale sa reuseasca, si-a dat seama ca acest lucru nu o va face fericita, si ca, ceea face e gresit, disparand. Dupa ce a luat contact, cu forma de Shinigami a lui Ichigo, puterile lui Orihime au iesit la suprafata.
Este o colega de clasa a lui Ichigo, care il place foarte mult dar ii este frica sa ii spuna. Ea si-a pierdut fratele intr-un accident de masina cu multi ani in urma, care sa intors ca hollow sa se infrupte din sufletul ei. Chiar, cand era pe cale sa reuseasca, si-a dat seama ca acest lucru nu o va face fericita, si ca, ceea face e gresit, disparand. Dupa ce a luat contact, cu forma de Shinigami a lui Ichigo, puterile lui Orihime au iesit la suprafata.
Ishida Uryu
un om spiritual
Este ultimul dintre quincy, si poarta multa ura shinigamilor, pentru ca sensei-ul lui a murit intr-o lupta contra hollow-urilor datorita ca acestia au, aparut prea tarziu. El il provoaca pe Ichigo, atragand multi hollow, atat de multi incat nu le-au putut face fata. Dupa aceea, cei doi s-au unit pentru a lupta impotriva lor salvand astfel orasul.
Este ultimul dintre quincy, si poarta multa ura shinigamilor, pentru ca sensei-ul lui a murit intr-o lupta contra hollow-urilor datorita ca acestia au, aparut prea tarziu. El il provoaca pe Ichigo, atragand multi hollow, atat de multi incat nu le-au putut face fata. Dupa aceea, cei doi s-au unit pentru a lupta impotriva lor salvand astfel orasul.
Abarai Renji
Este vice-capitanul diviziei 6, sub comanda directa a lui Kuchiki Byakuya. El se intoarce cu Byakuya pentru a o aduce inapoi pe Rukia. Da impresia ca ar fi puternic dar e foarte impulsiv, majoritatea timpului.
Arisawa Tatsuki
Este colega de clasa a lui Ichigo si cea mai buna prietena, a lui Orihime. A crescut impreuna cu Ichigo, intalnindu-se cu acesta la varsta de 4 ani, in timpul unui curs de karate. Este foarte puternica pentru o fata si foarte protectiva cu Orihime. Nu ii plac lucrurile normale pentru o fata, cum ar machiajul, ea fiind mai baietoasa.
Chizuru
Este o fata cu inclinatii pentru acelasi sex, facandu-i nenumarate propuneri esuate lui Orihime si sfarsind batuta de Tatsuki. Ea ofera o doza de umor acestui anime fiind totusi un personaj minor.
Don Kanonji
Un om de televiune, un medium care face ritualuri de exorcizare spiritelor. Merge la un spital abandonat, urmat de o multime de fani, si din greseala tranforma un spirit intr-un hollow. De indata ce aceasta se intampla el simte ca e datoria lui sa nu isi dezamageasca fanii si se pregateste de lupta cu hollow-ul fiind intrerupt de Ichigo. Prin izbanda lui in fata hollow-ului Ichigo ii arata cum se poarta un adevarat erou. Dupa aceasta, Kanonji are foarte mult respect pentru Ichigo, spundu-i chiar ca il va lasa sa-i fie student.
Grand Fisher
Acesta este hollow-ul care a ucis-o pe mama lui Ichigo. Acesta ia forma unei fete iar cand se lupta, are abilitatea de a intra, in creierul hollow-ului care vine dupa ea. Odata ce unul din corpurile sale(fata sau hollow-ul) sunt invinse, se retrage pur si, simplu in celalalt. Are si abilitatea de a vedea memoria oamenilor, transformandu-se in acea persoana pe care acestia nu o pot ucide, lasandu-i vulnerabili in fata unui atac.
Hanakari Jinta
Un baiat, tanar care lucreaza la magazinul lui Urahara. Ii place sa isi inchipui ca este cel mai bun jucator de baseball din lume, neglijandu-si munca.
Shun Shun Rikka
Sunt protectorii lui Orihime asemanandu-se cu niste mici zane. Numele lor sunt: Hinaginku (abilitatea de a respinge), Shonou (scut interior), Tsubaki (abilitatea de a, ataca).
Kagine Sensei
Este profesor la scoala, la care invata Ichigo, iar cand vede taraboiul provocat de acesta in emisiunea TV a lui Don Kanonji se, supara foarte tare si cauta sprijinul celorlalti profesori pentru al pedepsi pe acesta.
Keigo
Alt coleg de clasa al lui Ichigo, care o place foarte mult pe Rukia si care ar vrea sa-i devina prietena, asta cand Rukia inca, incearca sa inteleaga cultura umana.
Kojima Mizuiro
Este un baiat de 15 ani cam afemeiat. El zice, ca ii plac femeiile mature dar cand de fapt nu s-ar da in laturi de la, a avea o relatie cu o fata de orice varsta. Merge la aceeasi scoala ca Ichigo si pare a proveni dintr-o familie instarita. Ichigo o avertizeaza pe Rukia sa fie cu bagare de seama la avansurile acestuia.
Kon
Kon e un suflet modificat, creat de Soul Society cu scopul de a lupta cu hollow-urile. Cand l-au creat acestia i-au dat mai multa putere ca de obicei, de aceea cand este liber poate face lucuri uimitoare. Din greseala in magazinul lui Urahara este introdus in corpul lui Ichigo care i-a forma de shinigami. In aceasta perioada el explora lumea umana impresionand lumea si aratand-usi abilitatea. Odata ce acest fapt iese la suprafata el este cautat si scos din corpul lui Ichigo fiind introdus intr-un ursulet de plus. Dupa aceasta incepe sa o idolatrizeze pe Rukia iar uneori ii tine locul lui Ichigo cand acesta trebuie sa ii faca datoria de shinigami.
Kuchiki Byakuya
El este capitanul diviziei 6 si fratele mai mare al lui Rukia. Provine dintr-o familie nobila si este foarte puternic. El merge in lumea umana pentru a o aduce inapoi pe Rukia(cu, care nu se intelege foarte bine) si pentru al ucide pe Ichigo.
Midori
Colega de clasa cu, Karin si Yuzu, pare a fi prietena lor, iar cand Karin este bolnava merge sa vada cum se simte. Il vede pe Ichigo (Kon in corpul lui) sarind peste un gard inalt de 2.5 metri dar se hotaraste sa nu zica la nimeni despre asta.
Shibata Yuuichi
Sufletul acestui baiat a fost inchis intr-un papagal de catre hollow-ul care i-a ucis mama. Acest hollow i-a spus ca, daca v-a putea fugi de el timp de trei luni ii v-a aduce mama la viata, ceea ce a fost evident o minciuna. El a devenit ”pet-ul” lui Chad care l-a ajutat sa lupte contra hollow-ului si care a fost trimis de Ichigo in Soul Society pentru a se rentalni cu mama sa.
Tessai
Este un barbat de varsta mijlocie care lucreaza la magazinul, lui Urahara.. Este adjunctul lui Urahara la sefia magazinului desi, tinde s-a preia controlul asupra celor doi copii, care lucreaza acolo. Copii desi nu admit, par a le fi, frica de el intr-o, oarecare masura.
Ururu
Este o fata tanara care lucreaza impreuna cu Jinta la magazinul lui Urahara. Desi este cu trei ani mai mica decat Jinta ea, este vocea ratiunii cand ii zice acestuia ca ar trebuii sa lucreze in loc sa se joace.
Urahara Kisuke
El este managerul, magazinului mentionat, are o fata nebarbierita si poarta in majoritatea timpului o palarie de plaja. Tine foarte mult la reputatia magazinului si incearca sa le aduca, clientilor produsele care le doresc. Cand isi da seama ca a facut o greseala dandu-i, lui Rukia un suflet modificat isi propune sa rezolve problema de unul singur. El pare a, avea ceva abilitati dar ramane un mister.
OK. Hai sa dezvoltam subiectul!
TIPURI DE PERSONAJE
Oameni
Oamenii din Bleach sunt asemeni rezidenților moderni ai Japoniei, iar majoritatea lor nu pot vedea ori simți spiritele fără corp în vreun fel. Spiritele pot totuși ocupa corpuri umane artificiale numite gigai care îi fac vizibili și oamenilor obișnuiți. Unul din 50.000 de oameni poate fi medium, cu nivele diferite de a simți spiritele din jurul lor, dar doar o treime din aceștia le pot vedea clar, și doar cei mai puternici medii pot vorbi ori atinge fantomele. Există persoane cu abilități înnăscute de a vedea, dar și lupta cu spiritele, dar oamenii obișnuiți pot obține această putere doar prin prezența constantă în jurul unei surse mari de putere sprituală.
Plusuri
Un spirit blând din Bleach este cunoscut drept plus. Un plus este sufletul unei persoane care a murit. Un lanț, denumit Chain of Fate (因果の鎖, inga no kusari, Lanț al Destinului), este atașat de pieptul plusului și îl leagă de o locație, un obiect sau o persoană de care sufletul s-a simțit apropiat în timpul vieții. Spiritul se poate mișca liber dacă lanțul a fost rupt, dar acest lucru face ca lanțul să înceapă a se coroda. Normal un plus este trimis în Soul Society de către Shinigami printr-un ritual numit soul burial (魂葬, konsō) înainte de corodarea semnificativă a lanțului. Dacă Chain of Fate este coradat complet înainte ca soul burial să fie executat, o gaură va apărea în pieptul sufletului unde lanțul a fost odată ancorat. Aceste spirite înnebunesc și devin spirite malefice cunoscute ca hollows. Dacă Lanțul Destinului (Chain of Destiny) este smuls în mod deliberat se poate ajunge la degradarea sufletului.
Shinigami
Shinigami, sau Soul Reapers după cum sunt denumiți în limba Engleză, sunt psychopomps din Bleach. Ei sunt spirite cu puteri spirituale, recrutate dintre rezidenți și nobilimea din Soul Society. Ca toate spiritele, ei nu pot fi detectați de oameni normali. Shinigami posedă cate un zanpakutō, sabii supernaturale care reprezintă o manifestație a puterii propietarului, cu care execută soul burials pe plusuri. Shinigami mai folosesc pe langă zanpakutō și magicii cunoscute drept kidō pentru a lupta împotriva hollows. Un group de Shinigami cunoscuți drept Vizard au obținut puteri de hollow, ajungând să posede măști detașabile și anuminte abilități hollow.
APROAPE TOTUL DESPRE SHINIGAMI
Shinigami (死神, shinigami) sunt o rasă fictivă de ființe, din seria anime și manga Bleach creată de Tite Kubo.
Shinigami sunt gardieni și ghizi spiritelelor defuncte, care împărtășesc puteri supernaturale similare. Își au originea în conceptul japonez al “Grim Reaper” (Moartea cu coasă), importat din Europa în timpul perioadei Erei Meiji. Deoarece acest concept a fost importat foarte recent și nu a făcut niciodată parte din Shinto și nici din folclorul Japonez, Shinigami din Bleach sunt diferiți de cei din alte opere fictive.
Shinigami sunt sufletele unor oameni defuncți, care au obținut puteri supernaturale. Corpurile lor sunt compuse din ectoplasmă (霊子, reishi) și de aceea pot fi văzuți numai de alte entități capabile să perceapă lumea spiritelor, ceea ce exclude majoritatea oamenilor. În serial, Shinigami, precum și alte tipuri de spirite, pot influența mediul. În plus, pot fi răniți ca și oameni obișnuiți, deși e nevoie de răni mult mai grave, decât pentru oameni normali, pentru ca acest lucru să se întâmple.
Cea mai proeminentă putere a unui Shinigami este zanpakutō-ul, o sabie creată din însăși sufletul acestuia. Shinigami emit natural energie spirituală, ce poate varia în funcție de magnitudinea puterii Shinigami-ului. Un zanpakutō este manifestarea fizică a puterii acestuia, concentrată într-o sabie.
Shinigami operează din Soul Society, care reprezintă lumea de apoi din Bleach. Călătoria între lumea umană și Soul Society este extreme de limitată și atent monitorizată, dar uni Shinigami sunt staționați în lumea umană pentru ași îndeplini îndatoririle și de aceea trebuie să călătorească adesea între cele două. În plus, este considerată o crima ca un Shinigami să rămână în lumea umană mai mult decât o perioada limitată de timp. Îndatoririle unui Shinigami includ ghidarea plusurilor (fantome) către Soul Society printr-un ritual numit “soul burial” (konsō), și purificarea hollows (spirite malefice). Pe parcursul seriei, îndatoririle Shinigami-lor sunt clarificate mai departe, reieșind că ei sunt responsabili și de guvernarea fluxului de spirite dintre lumea umană și Soul Society.
Shinigami sunt sufletele unor oameni defuncți, care au obținut puteri supernaturale. Corpurile lor sunt compuse din ectoplasmă (霊子, reishi) și de aceea pot fi văzuți numai de alte entități capabile să perceapă lumea spiritelor, ceea ce exclude majoritatea oamenilor. În serial, Shinigami, precum și alte tipuri de spirite, pot influența mediul. În plus, pot fi răniți ca și oameni obișnuiți, deși e nevoie de răni mult mai grave, decât pentru oameni normali, pentru ca acest lucru să se întâmple.
Cea mai proeminentă putere a unui Shinigami este zanpakutō-ul, o sabie creată din însăși sufletul acestuia. Shinigami emit natural energie spirituală, ce poate varia în funcție de magnitudinea puterii Shinigami-ului. Un zanpakutō este manifestarea fizică a puterii acestuia, concentrată într-o sabie.
Shinigami operează din Soul Society, care reprezintă lumea de apoi din Bleach. Călătoria între lumea umană și Soul Society este extreme de limitată și atent monitorizată, dar uni Shinigami sunt staționați în lumea umană pentru ași îndeplini îndatoririle și de aceea trebuie să călătorească adesea între cele două. În plus, este considerată o crima ca un Shinigami să rămână în lumea umană mai mult decât o perioada limitată de timp. Îndatoririle unui Shinigami includ ghidarea plusurilor (fantome) către Soul Society printr-un ritual numit “soul burial” (konsō), și purificarea hollows (spirite malefice). Pe parcursul seriei, îndatoririle Shinigami-lor sunt clarificate mai departe, reieșind că ei sunt responsabili și de guvernarea fluxului de spirite dintre lumea umană și Soul Society.
ANTRENAMENT
Antrenamentul indivizilor care doresc să devină shinigami se desfășoară la Academia Shinigamilor, fondată de Shigekuni Yamamoto-Genryūsai în urmă cu 2000 de ani, înaintea poveștii actuale din Bleach. Cursurile au o durata de 6 ani, timp în care studenți învață să lupte cu hollows și să îndeplinească ritualul de soul burial.
MIJLOACE DE LUPTA
Kidō
Kidō (鬼道, Kidō tradus “calea demonului”) este o formă de magie utilizată de Shinigami. Poate fi folosită în diferite scopuri, precum vindecare, atac, sau imobilizare. Vindecarea pare a fi o abilitate mai generală, pe când vrăjile de atac și imobilizare necesită recitarea unei incantații. Vrăjile Kidō se împart în două categorii distincte: vrăji distructive (破道, hadō), folosite pentru atac direct, și vrăji de imobilizare (縛道, bakudō), folosite pentru a imobiliza inamicul dar și în alte scopuri. Aceste forme de vrăji Kidō sunt castate prin recitarea unei incantații, uneori foarte complicată și lungă, urmată de categoria din care face parte vraja, număr și nume, odată cu recitarea acestuia având loc și efectul. Se pot efectua și versiuni mai slabe ale vrăjilor prin ignorarea incantatiei, dar eficiența le este scăzută în funcție de talentul individului ce efectuează vraja.
Vrăjile Kidō sunt utilizate de Shinigami în lumea fictivă din Bleach pentru diferite scopuri. Există vrăji de atac, de imobilizare, sau vindecare. Ca și magia convențională, majoritatea acestor vrăji necesită o incantație pentru a se obține efectul dorit. Ele sunt efectuate prin canalizarea de energie spirituală, pe care incantația o focalizează spre un anumit efect. Ganju Shiba precizează că principiul pentru a utiliza kidō și pentru a canaliza energie spirituală este ca subiectul să se imagineze într-un cerc colorat-întunecat.
Majoritatea vrăjilor kidō se împart în 2 categorii: vrăji de imobilizare (縛道, bakudō “way of binding”) și vrăji distructive (破道, hadō “way of destruction”). Ultima categorie se referă în general la orice tehnică care are scopul de a “opri” o țintă, inclusiv vrăji pentru a urmări ținta sau vrăji de comunucații. Unele vrăji de imobilizare pot fi foarte nocive pentru țintele lor, dacă nu chiar fatale. Vrăjile distructive, pe de altă parte, au mereu scopul de a răni, constand cel mai adesea dintr-o formă de atac energetic într-o anumită direcție.
Cu excepția vindecării, care nu necesită o incantație sau un nume pentru a fi efectuată, vrajile kidō au la bază patru pași: recitarea incantației vrăjii, categoria (distructivă sau de blocare), numărul, și la final numele. Numărul vrăjii determină dificultatea castării corecte și eficiența vrăjii (#1 este ușor de castat, pe când #99 este incredibil de dificilă). Cu suficient antrenament, primul pas poate fi ignorat, permițând castarea rapidă a vrăjilor în luptă. Dezavantajul acestei metode este faptul că puterea vrăjii slăbeste, lucru direct proporțional cu talentul utilizatorului. Ignorarea incantației este din ce în ce mai dificilă pentru vrăjile cu numere mai mari, deoarece castarea lor este și așa dificilă chiar și cu o incantație completă. Puterea vrăjilor kidō variază în funție de talentul utilizatorului; chiar și o vrajă de nivel mic poate fi incredibil de distructivă când este folosită de un utilizator puternic.
Vrăjile kidō pot fi combinate pentru un singur scop, lucru demonstrat de către Isane Kotetsu când utilizează vraja de imobilizare #58 pentru ai localiza pe Sōsuke Aizen și Gin Ichimaru în interiorul Soul Society, și apoi #77 pentru a transmite locația acestora fiecărui căpitan și locotenent (inclusiv lui Ichigo Kurosaki și prietenilor săi). Rukia Kuchiki a demonstrat și ea abilitea de a folosi două vrăji kidō simultan alternând recitarea versurilor incantațiilor unul după altul.
Vrăjile Kidō sunt utilizate de Shinigami în lumea fictivă din Bleach pentru diferite scopuri. Există vrăji de atac, de imobilizare, sau vindecare. Ca și magia convențională, majoritatea acestor vrăji necesită o incantație pentru a se obține efectul dorit. Ele sunt efectuate prin canalizarea de energie spirituală, pe care incantația o focalizează spre un anumit efect. Ganju Shiba precizează că principiul pentru a utiliza kidō și pentru a canaliza energie spirituală este ca subiectul să se imagineze într-un cerc colorat-întunecat.
Majoritatea vrăjilor kidō se împart în 2 categorii: vrăji de imobilizare (縛道, bakudō “way of binding”) și vrăji distructive (破道, hadō “way of destruction”). Ultima categorie se referă în general la orice tehnică care are scopul de a “opri” o țintă, inclusiv vrăji pentru a urmări ținta sau vrăji de comunucații. Unele vrăji de imobilizare pot fi foarte nocive pentru țintele lor, dacă nu chiar fatale. Vrăjile distructive, pe de altă parte, au mereu scopul de a răni, constand cel mai adesea dintr-o formă de atac energetic într-o anumită direcție.
Cu excepția vindecării, care nu necesită o incantație sau un nume pentru a fi efectuată, vrajile kidō au la bază patru pași: recitarea incantației vrăjii, categoria (distructivă sau de blocare), numărul, și la final numele. Numărul vrăjii determină dificultatea castării corecte și eficiența vrăjii (#1 este ușor de castat, pe când #99 este incredibil de dificilă). Cu suficient antrenament, primul pas poate fi ignorat, permițând castarea rapidă a vrăjilor în luptă. Dezavantajul acestei metode este faptul că puterea vrăjii slăbeste, lucru direct proporțional cu talentul utilizatorului. Ignorarea incantației este din ce în ce mai dificilă pentru vrăjile cu numere mai mari, deoarece castarea lor este și așa dificilă chiar și cu o incantație completă. Puterea vrăjilor kidō variază în funție de talentul utilizatorului; chiar și o vrajă de nivel mic poate fi incredibil de distructivă când este folosită de un utilizator puternic.
Vrăjile kidō pot fi combinate pentru un singur scop, lucru demonstrat de către Isane Kotetsu când utilizează vraja de imobilizare #58 pentru ai localiza pe Sōsuke Aizen și Gin Ichimaru în interiorul Soul Society, și apoi #77 pentru a transmite locația acestora fiecărui căpitan și locotenent (inclusiv lui Ichigo Kurosaki și prietenilor săi). Rukia Kuchiki a demonstrat și ea abilitea de a folosi două vrăji kidō simultan alternând recitarea versurilor incantațiilor unul după altul.
VRAJI KIDÔ CUNOSCUTE
Vrăji de imobilizare
1. Restrain (塞, sai) — Blochează brațele țintei la spate.
4. Crawling Rope (這縄, hainawa) — O frânghie din energie leagă mâinile țintei
9. Strike (撃, geki) — Înconjoară ținta într-o lumină roșie, paralizându-l complet.
58. Summoning of the Tracking Sparrows (摑趾追雀, kakushitsuijaku) — Localizează și urmărește fiecare forță spirituală, la care utilizatorul se concentrează. Pentru a o activa, utilizatorul trebuie să deseneze un cerc pe pământ, pe care să-l împartă în patru părți, fiecare cu câte un simbol în ele. Incantația animează cercul, în interiortul acestuia apărând diferite numere până când un set specific este găsit. Setul de numere pare să fie o variație a longitudinii și latitudinii.
61. Six Rods Prison of Light (六杖光牢, rikujōkōrō) — Summonează șase grinzi de lumină, subțiri dar late, grinzi de lumină care se izbesc în zona mijlociea țintei, ținându-l în loc. Cunoscută ca “Six Rod Light Restraint” în manga Engleză și “Six Bars of Light” în unele jocuri. În Română se poate traduce “Constrângere prin șase bare de lumină”.
63. Chainlike Desert (Sajo Sabaku ) — Ținta este legată de la gât în jos cu un lanț gros.
75. Quintet of 1 kan Iron Pillars (五柱鉄貫, gochūtekkan) — Summoneaza cinci stâlpi, foarte înalți și groși, pentru a incapacita ținta.
77. Heavenly Rickshaws in Silken Air (天挺空羅, tenteikūra) — Transmite mesaje oricărei persoane dintr-o anumită zona. Pe lângă recitarea incantației, utilizatorul trebuie să deseneze anumite marcaje specifice pe brațe, care sunt animate de vrajă pentru a trimite mesajul.
81. Splitting Void (斷空, danku) — Creează o barieră de energie sub forma unui perete dreptunghiular. Potrivit lui Byakuya, este capabil să oprească vrăji destructive până la #89.
99, Part 1. Seal (禁, kin, Restrict în traducerea în Engleză) — Leagă brațele unei ținte cu o țesătură spirituală și fuse din oțel.
99, Part 2. Great seal (卍禁, bankin) — Această vrajă înfășoară ținta din cap până în picioare în țesătură spiritulă [Primul cântec: halting fabric (初曲・止繃, shokyoku: shiryū)], îl înjunghie cu multiple săbii metalice [Al doilea cântec: hundred linked bolts (弐曲・百連閂, nikyoku: hyakurensan)], și apoi îl lovește cu o bâtă metalică imensă [Cântec final: great seal of 10,000 forbiddings (終曲・卍禁太封, shūkyoku: bankin taihō)].
Vrăji distructive
1. Thrust (衝, shō) — Împinge ținta departe de cel ce castează vraja.
4. White Lightning (白雷, byakurai) — Trage cu un fulger concentrat din degetul arătător al celui ce castează vraja.
31. Shot of Red Fire (赤火砲, shakkahō) — Trage în țintă cu o bilă de energie roșie.
33. Blue Fire, Crash Down (蒼火墜, sōkatsui, Pale Fire Crash în traducerea în Engleză) — Trage un val de energie spirituală de culoarea albastră spre o țintă într-o manieră similară cu #31, dar pe o arie mai mare și cu mai multă putere.
54. Abolishing Flames (廃炎, haien) — Trage un val de energie spirituală purpurie , care va incinera complet ținta odată ce se realizează contactul.
63. Thunder Roar Cannon (雷吼炮, raikōhō) — Trage un val masiv de energie spirituală de culoarea galbenă spre o țintă.
63. Twin Lotus Blue Fire, Crash Down (双蓮蒼火墜, sōren sōkatsui) — Esențial este o versiune dublă a vrăjii #33. Această vrajă trage cu două bile de energie albastră, dar cu o putere mult mai mare decât a variantei cu o singură sferă.
90. Black Coffin (黒棺, kurohitsugi) — Formează o cutie neagră din energie în jurul unei ținte, care este apoi străpunsă de o duzină de “sulițe”, sfâsâind persoana din interior din cap până în picioare. Aizen precizează că vraja a atins numai o treime din potențialul său distructiv când a fost folosită de el, indicând că vraja este mult mai puternică la putere întreagă. Aspectul și funcționalitatea amintesc de trucul unui magician, dar și de anumite dispozitive de tortură folosite de către inchiziția Spaniolă.
ALTE VRAJI
Pentru aceste vrăji nu se precizează explicit în ce categorie se află.
White Crawl (白伏, hakufuku) — Momo Hinamori folosește această vrajă, în timp ce este întemnițată, pentru a incapacita un gardian, distrugând totul pe o anumită rază în jurul ei. Anime-ul sugerează că este o vrajă de imobilizare, dar nu îi acordă un număr.
Mirror Door (鏡門, kyōmon) — Tōshirō Hitsugaya a folosit această vrajă pentru a sigila camera de spital a lui Momo Hinamori. Creează o barieră asemănătoare cu sticla, care este foarte dificilă de străpuns din exterior, dar foarte simplu din interior.
Reverse Demon (反鬼, hanki) — Această tehnică anulează kidō-ul unui inamic lovindu-l cu o încărcătură perfectă de energie de potențial opus. Yoruichi o folosește împotriva shunkō-ului lui Soifon.
Kidō Cannon (鬼道砲, Kidōhō) — Precum sugerează și numele, “Tunul Kidō” este o armă energetică de intensitate mare, alimentată prin kidō în Bleach: Memories of Nobody. Este alcătuită dintr-un cristal pentru focalizare atașat de un stâlp masiv, cu mai multe cristale mai mici aranjate în jurul celui principal. Este încărcată de zeci de shinigami lucrând în sincron, creând o încărcătură energetică capabilă să distrugă complet o dimensiune mai mică. Atacul este format din mai multe forme animalice care rag înainte de contact. Puterea atacului, pe lângă distrugerea țintei, provoacă daune mici atât lumii umane cât și în Soul Society. În ciuda puterii sale, nu este o armă reutilizabilă, deoarece izbucnește în flacări după utilizare.
Temporal Stasis (時間停止, jikanteishi) — O vrajă interzisă folosită de Tessai împreună cu kūkanten’i.
Spatial Displacement (空間転位, kūkanten’i) — O vrajă interzisă folosită de Tessai în combinație cu jikanteishi pentru a teleporta o porțiune specifică de spațiu dintr-un punct în altul, transportând și alte vrăji kidō active din acea zonă.
1. Restrain (塞, sai) — Blochează brațele țintei la spate.
4. Crawling Rope (這縄, hainawa) — O frânghie din energie leagă mâinile țintei
9. Strike (撃, geki) — Înconjoară ținta într-o lumină roșie, paralizându-l complet.
58. Summoning of the Tracking Sparrows (摑趾追雀, kakushitsuijaku) — Localizează și urmărește fiecare forță spirituală, la care utilizatorul se concentrează. Pentru a o activa, utilizatorul trebuie să deseneze un cerc pe pământ, pe care să-l împartă în patru părți, fiecare cu câte un simbol în ele. Incantația animează cercul, în interiortul acestuia apărând diferite numere până când un set specific este găsit. Setul de numere pare să fie o variație a longitudinii și latitudinii.
61. Six Rods Prison of Light (六杖光牢, rikujōkōrō) — Summonează șase grinzi de lumină, subțiri dar late, grinzi de lumină care se izbesc în zona mijlociea țintei, ținându-l în loc. Cunoscută ca “Six Rod Light Restraint” în manga Engleză și “Six Bars of Light” în unele jocuri. În Română se poate traduce “Constrângere prin șase bare de lumină”.
63. Chainlike Desert (Sajo Sabaku ) — Ținta este legată de la gât în jos cu un lanț gros.
75. Quintet of 1 kan Iron Pillars (五柱鉄貫, gochūtekkan) — Summoneaza cinci stâlpi, foarte înalți și groși, pentru a incapacita ținta.
77. Heavenly Rickshaws in Silken Air (天挺空羅, tenteikūra) — Transmite mesaje oricărei persoane dintr-o anumită zona. Pe lângă recitarea incantației, utilizatorul trebuie să deseneze anumite marcaje specifice pe brațe, care sunt animate de vrajă pentru a trimite mesajul.
81. Splitting Void (斷空, danku) — Creează o barieră de energie sub forma unui perete dreptunghiular. Potrivit lui Byakuya, este capabil să oprească vrăji destructive până la #89.
99, Part 1. Seal (禁, kin, Restrict în traducerea în Engleză) — Leagă brațele unei ținte cu o țesătură spirituală și fuse din oțel.
99, Part 2. Great seal (卍禁, bankin) — Această vrajă înfășoară ținta din cap până în picioare în țesătură spiritulă [Primul cântec: halting fabric (初曲・止繃, shokyoku: shiryū)], îl înjunghie cu multiple săbii metalice [Al doilea cântec: hundred linked bolts (弐曲・百連閂, nikyoku: hyakurensan)], și apoi îl lovește cu o bâtă metalică imensă [Cântec final: great seal of 10,000 forbiddings (終曲・卍禁太封, shūkyoku: bankin taihō)].
Vrăji distructive
1. Thrust (衝, shō) — Împinge ținta departe de cel ce castează vraja.
4. White Lightning (白雷, byakurai) — Trage cu un fulger concentrat din degetul arătător al celui ce castează vraja.
31. Shot of Red Fire (赤火砲, shakkahō) — Trage în țintă cu o bilă de energie roșie.
33. Blue Fire, Crash Down (蒼火墜, sōkatsui, Pale Fire Crash în traducerea în Engleză) — Trage un val de energie spirituală de culoarea albastră spre o țintă într-o manieră similară cu #31, dar pe o arie mai mare și cu mai multă putere.
54. Abolishing Flames (廃炎, haien) — Trage un val de energie spirituală purpurie , care va incinera complet ținta odată ce se realizează contactul.
63. Thunder Roar Cannon (雷吼炮, raikōhō) — Trage un val masiv de energie spirituală de culoarea galbenă spre o țintă.
63. Twin Lotus Blue Fire, Crash Down (双蓮蒼火墜, sōren sōkatsui) — Esențial este o versiune dublă a vrăjii #33. Această vrajă trage cu două bile de energie albastră, dar cu o putere mult mai mare decât a variantei cu o singură sferă.
90. Black Coffin (黒棺, kurohitsugi) — Formează o cutie neagră din energie în jurul unei ținte, care este apoi străpunsă de o duzină de “sulițe”, sfâsâind persoana din interior din cap până în picioare. Aizen precizează că vraja a atins numai o treime din potențialul său distructiv când a fost folosită de el, indicând că vraja este mult mai puternică la putere întreagă. Aspectul și funcționalitatea amintesc de trucul unui magician, dar și de anumite dispozitive de tortură folosite de către inchiziția Spaniolă.
ALTE VRAJI
Pentru aceste vrăji nu se precizează explicit în ce categorie se află.
White Crawl (白伏, hakufuku) — Momo Hinamori folosește această vrajă, în timp ce este întemnițată, pentru a incapacita un gardian, distrugând totul pe o anumită rază în jurul ei. Anime-ul sugerează că este o vrajă de imobilizare, dar nu îi acordă un număr.
Mirror Door (鏡門, kyōmon) — Tōshirō Hitsugaya a folosit această vrajă pentru a sigila camera de spital a lui Momo Hinamori. Creează o barieră asemănătoare cu sticla, care este foarte dificilă de străpuns din exterior, dar foarte simplu din interior.
Reverse Demon (反鬼, hanki) — Această tehnică anulează kidō-ul unui inamic lovindu-l cu o încărcătură perfectă de energie de potențial opus. Yoruichi o folosește împotriva shunkō-ului lui Soifon.
Kidō Cannon (鬼道砲, Kidōhō) — Precum sugerează și numele, “Tunul Kidō” este o armă energetică de intensitate mare, alimentată prin kidō în Bleach: Memories of Nobody. Este alcătuită dintr-un cristal pentru focalizare atașat de un stâlp masiv, cu mai multe cristale mai mici aranjate în jurul celui principal. Este încărcată de zeci de shinigami lucrând în sincron, creând o încărcătură energetică capabilă să distrugă complet o dimensiune mai mică. Atacul este format din mai multe forme animalice care rag înainte de contact. Puterea atacului, pe lângă distrugerea țintei, provoacă daune mici atât lumii umane cât și în Soul Society. În ciuda puterii sale, nu este o armă reutilizabilă, deoarece izbucnește în flacări după utilizare.
Temporal Stasis (時間停止, jikanteishi) — O vrajă interzisă folosită de Tessai împreună cu kūkanten’i.
Spatial Displacement (空間転位, kūkanten’i) — O vrajă interzisă folosită de Tessai în combinație cu jikanteishi pentru a teleporta o porțiune specifică de spațiu dintr-un punct în altul, transportând și alte vrăji kidō active din acea zonă.
LUPTA CORP-LA-CORP
Lupta corp la corp (白打, hakuda, “lovituri albe”) din Bleach nu este descrisă foarte bine. Trupele Forțelor Speciale, mai ales cei de rang înalt precum Soifon, sunt cunoscuți ca fiind foarte bine antrenați în acest domeniu.
AGILITATE
Agilitatea (歩法, hohō, “metoda pașilor”), ca și lupta corp la corp, nu se elaborează asupra ei. Pașii Flash (瞬歩, shunpo), o tehnică de mișcare care îi permite utilizatorului să se deplaseze la viteze mai mari decât pot urmări ochi, este considerată ca aparținând acestei categorii. Un alt skill, deși nu neapărat înrudit, este abilitatea Shinigamilor de a merge pe aer folosind particule spirituale. Colectând și solidificând particulele spirituale sub talta piciorului, Shinigami obțin tracțiune pe aer pentru a se deplasa sau a-și opri căderea.
LUPTA CU SABIA
Lupta cu sabia (斬術, zanjutsu, “tehnică de tăiere”) este cea mai utilizată metodă de luptă folosită de Shinigami. Precum sugerează și numele, implică folosirea unui zanpakutō și a abilităților speciale ale acesteia pentru a ataca un inamic. Adițional formei sale de bază, fiecare zanpakutō are alte două forme speciale: shikai (始解, prima eliberare) și bankai (卍解, eliberare finala), care modifică forma sabiei și scot la iveală potențialul ascuns al acesteia dar și al stăpânului.
Un zanpakutō (斬魄刀, zanpakutō = sabie tăietoare de suflete) este o sabie magică fictivă ce apare în anime-ul și seria manga Bleach, mânuită de cei cu puteri de shinigami. Arta mânuirii unui zanpakutō se numește zanjutsu. În adaptarea din limba engleză de la Viz, ele sunt denumite Soul Slayers (Spintecătoare de Suflete).
Un zanpakutō (斬魄刀, zanpakutō = sabie tăietoare de suflete) este o sabie magică fictivă ce apare în anime-ul și seria manga Bleach, mânuită de cei cu puteri de shinigami. Arta mânuirii unui zanpakutō se numește zanjutsu. În adaptarea din limba engleză de la Viz, ele sunt denumite Soul Slayers (Spintecătoare de Suflete).
PREZENTARE GENERALA ZANPAKUTO
Cele mai multe zanpakutō arată ca o sabie katana normală, cu mici diferențe între ele precum se așteaptă între sabii diferite. Totuși, fiecare zanpakutō este îmbinat cu un spirit conștient unic, care îi da sabiei puterea de a trimite un plus în lumea de apoi, de a purifica hollows, si de a-și transforma propria formă într-una mai elaborată și mai puternică. Pentru a facilita aceste sarcini, zanpakutō au abilitiți unice care se aseamană cu caracteristicile proprietarului.
Spiritul unui zanpakutō este o parte din sufletul proprietarului său, și cel mai adesea împărtășește aceleași trasături de personalitate. În același timp, însă, ei sunt și independenți, și astfel pot fi considerați partenerul unui shinigami în luptă. Deoarece sunt o parte din sufletul propietarului, un zanpakutō nu poate fi înlocuit, deși se va regenera încet în cazul în care este rupt. Odată ce un shinigami câștigă mai multă putere, zanpakutō-ul lor își poate schimba forma, ceea ce permite ființei din interior să se manifeste cu un grad mai mare în lumea exterioară. Orice formă (sau mărime) un zanpakutō va adopta, propietarul îl va mânui fără aproape nici un efort deoarece este o parte din sufletul său. Pe de altă parte, este mult mai dificil pentru un shinigami să mânuiască un zanpakutōu care nu îi aparține, deși Kaname Tōsen este singurul personaj din serial care a reușit așa ceva.
Shinigami își pot transfera puterile către alți shinigami înjunghiând zanpakutō-ul lor prin inima recipientului. Rukia Kuchiki reușește acest lucru la începutul poveștii pentru a-l ajuta pe Ichigo să-și salveze familia. Deși a intenționat să îi dea doar jumătate din puterile ei, el le-a absorbit pe aproximativ toate.
Spiritul unui zanpakutō este o parte din sufletul proprietarului său, și cel mai adesea împărtășește aceleași trasături de personalitate. În același timp, însă, ei sunt și independenți, și astfel pot fi considerați partenerul unui shinigami în luptă. Deoarece sunt o parte din sufletul propietarului, un zanpakutō nu poate fi înlocuit, deși se va regenera încet în cazul în care este rupt. Odată ce un shinigami câștigă mai multă putere, zanpakutō-ul lor își poate schimba forma, ceea ce permite ființei din interior să se manifeste cu un grad mai mare în lumea exterioară. Orice formă (sau mărime) un zanpakutō va adopta, propietarul îl va mânui fără aproape nici un efort deoarece este o parte din sufletul său. Pe de altă parte, este mult mai dificil pentru un shinigami să mânuiască un zanpakutōu care nu îi aparține, deși Kaname Tōsen este singurul personaj din serial care a reușit așa ceva.
Shinigami își pot transfera puterile către alți shinigami înjunghiând zanpakutō-ul lor prin inima recipientului. Rukia Kuchiki reușește acest lucru la începutul poveștii pentru a-l ajuta pe Ichigo să-și salveze familia. Deși a intenționat să îi dea doar jumătate din puterile ei, el le-a absorbit pe aproximativ toate.
FORME ALE ZANPACUTO
FORMA SPIRITUALA
Depinzând de abilitatea shinigami-ului de a comunica și de a controla spiritul zanpakutō-ului, un zanpakutō se poate manifesta în două forme suplimentare și apoi reveni la forma sa sigilată. Aceste două forme sunt cunoscute drept shikai și bankai, și pot fi considerate drept “upgrade-urile” unui zanpakutō, oferindu-i abilități mai presus de simpla lui folosire ca sabie. Shinigami poartă de obicei zanpakutō-ul în forma lui sigilată și activează formele suplimentare în funcție de nevoie.
Dacă un shinigami are puteri spirituale mari și nu le poate controla, el sau ea au un zanpakutō mai mare, așa cum Ichigo Kurosaki a avut atunci când a devenit shinigami prima oară. Isshin Kurosaki, tatăl lui Ichigo, explică la un moment dat că shinigami de nivel superior trebuie să fie capabili să stăpânească mărimea și forma săbiilor lor. În caz contrar, ar ajunge să mânuie sabii de mărimea unui zgârie-nori. Zanpakutō-urile pot fi deghizate și ca alte obiecte, deși acestea trebuie să fie de proporții asemănătoare cu însăși sabia. Atât Kisuke Urahara cât și generalul Yamamoto, își degizează sabia, de exemplu, sub forma unor bastoane; al lui Urahara ia forma unui shikomizue, pe când zanpakutō-ul lui Yamamoto e ascuns în interiorul unui baston simplu.
Shinigami care nu pot comunica cu zanpakutō-ul lor mânuiesc o versiune fără nume cunoscută drept asauchi, însemnând Taietura superficială (“shallow cut”).
Dacă un shinigami are puteri spirituale mari și nu le poate controla, el sau ea au un zanpakutō mai mare, așa cum Ichigo Kurosaki a avut atunci când a devenit shinigami prima oară. Isshin Kurosaki, tatăl lui Ichigo, explică la un moment dat că shinigami de nivel superior trebuie să fie capabili să stăpânească mărimea și forma săbiilor lor. În caz contrar, ar ajunge să mânuie sabii de mărimea unui zgârie-nori. Zanpakutō-urile pot fi deghizate și ca alte obiecte, deși acestea trebuie să fie de proporții asemănătoare cu însăși sabia. Atât Kisuke Urahara cât și generalul Yamamoto, își degizează sabia, de exemplu, sub forma unor bastoane; al lui Urahara ia forma unui shikomizue, pe când zanpakutō-ul lui Yamamoto e ascuns în interiorul unui baston simplu.
Shinigami care nu pot comunica cu zanpakutō-ul lor mânuiesc o versiune fără nume cunoscută drept asauchi, însemnând Taietura superficială (“shallow cut”).
SHIKAI
Shikai (始解, shikai) este prima formă “upgradată” disponibilă unui zanpakutō. Pentru a o activa, shinigami trebuie să afle numele zanpakutō-ului lor. Acest lucru nu este la fel de ușor cu a alege un nume, deoarece spiritul unui zanpakutō este viu și posedă deja propriul nume. Din acest motiv, un shinigami trebuie să fie apt în a comunica cu zanpakutō-ul său, ceea ce necesită a fi capabil să vorbească cu spiritul sabiei în lumea interioară a acesteia. Obținerea unui shikai este o dovadă de control al zanpakutō-ului, și se pare a fi o condiție pentru a înainta în rangurile Gotei, deoarece majoritatea ofițerilor și locotenenților sunt capabili de shikai.
După aflarea numelui zanpakutō-ului, shikai-ul poate fi atins simplu prin recitarea unei comenzi urmată de numele zanpakutō-ului (în cele mai multe cazuri). Comanda poate varia între utilizatori și distanță, de la un singur verb imperativ la un poem scurt. De cele mai multe ori este legat de abilitatea zanpakutō-ului, sau o aluzie asupra naturii spiritului. Acest pas poate fi ocolit de către acei shinigami care au învățat cum să folosească bankai. În unele cazuri rare, un zanpakutō, odată “eliberat”, va ramâne în acea stare pentru o durata nedefinită de timp. Astfel de zanpakutō-uri sunt descrise ca “full-time released form type”, precum cele ale lui Ichigo Kurosaki și Kenpachi Zaraki.
Odată ce shikai este activat, zanpakutō-ul își va schimba forma pentru a accesa oricare abilitate specială de care e capabil. De obicei rămân de forma unei sabii, dar tipul de sabie diferă radical între diferite zanpakutō-uri. Abilitățile speciale ale unui zanpakutō, ca și însăși zanpakutō-ul, au nume specifice care trebuie anunțate pentru ai activa complet efectul. Precum zanpakutō-ul lui Ichigo, Zangetsu, explică, cunoașterea numele unui atac și necunoașterea lui va avea o diferență semnificativă în puterea pe care o va avea un atac.
După aflarea numelui zanpakutō-ului, shikai-ul poate fi atins simplu prin recitarea unei comenzi urmată de numele zanpakutō-ului (în cele mai multe cazuri). Comanda poate varia între utilizatori și distanță, de la un singur verb imperativ la un poem scurt. De cele mai multe ori este legat de abilitatea zanpakutō-ului, sau o aluzie asupra naturii spiritului. Acest pas poate fi ocolit de către acei shinigami care au învățat cum să folosească bankai. În unele cazuri rare, un zanpakutō, odată “eliberat”, va ramâne în acea stare pentru o durata nedefinită de timp. Astfel de zanpakutō-uri sunt descrise ca “full-time released form type”, precum cele ale lui Ichigo Kurosaki și Kenpachi Zaraki.
Odată ce shikai este activat, zanpakutō-ul își va schimba forma pentru a accesa oricare abilitate specială de care e capabil. De obicei rămân de forma unei sabii, dar tipul de sabie diferă radical între diferite zanpakutō-uri. Abilitățile speciale ale unui zanpakutō, ca și însăși zanpakutō-ul, au nume specifice care trebuie anunțate pentru ai activa complet efectul. Precum zanpakutō-ul lui Ichigo, Zangetsu, explică, cunoașterea numele unui atac și necunoașterea lui va avea o diferență semnificativă în puterea pe care o va avea un atac.
BANKAI
Bankai (卍解, bankai) este cea de a doua formă a unui zanpakutō. Pentru a-l atinge, un shinigami trebui să fie capabil de a materializa spiritul zanpakutō-ului lor în lumea reală și de a-l subjuga, câștigând controlul complet asupra puterii zanpakutō-ului. Potrivit lui Yoruichi Shinhouin, puterea unui bankai crește de obicei puterea unui shinigami cu un factor de la cinci la zece. Menținerea bankai este dificilă pentru perioade prelungite de timp, suprasolicitându-l pe cel ce îl mânuiește. Dacă proprietarul este în pragul morții bankai-ul va dispărea.
După ce un shinigami materializează și subjugă spiritul zanpakutō-ului, acesta își poate lua ultima și cea mai puternică formă. Spre deosebire de shikai, nu există nicio comandă pentru a activa bankai, deși utilizatorul va spune cuvântul “bankai” dinainte. Bankai-ul unui zanpakutō este o manifestare a însăși spiritului, creând de obicei o creatură masivă sau un efect pentru a-și ajuta proprietarul în luptă (bankai-ul lui Ichigo este o exceptie, acesta devenind mai compact). Bankai-ul însăși va mari numele zanpakuto-ului (Zangetsu aparținând lui Ichigo devine Tensa Zangetsu, Senbonzakura al lui Byakuya devine Senbonzakura Kageyoshi), sau uneori îl schimbă cu totul (Suzumushi aparținând lui Tōsen devine Enma Kōrogi). Unii shinigami odată cu transformarea zanpakutō-ului, își schimbă îmbrăcămintea cu ceva similar cu forma pe care o are spiritul sabiei. Majoritatea zanpakutō-urilor câștigă abilități speciale suplimentare. Ca și shikai, aceste abilități au propiile nume și comenzi de activare.
Secole de experiență în luptă sunt de obicei necesare pentru a atinge bankai și apoi zeci de ani pentru a-l stăpâni; totuși, un dispozitiv creat de Kisuke Urahara poate materializa forțat spiritul unui zanpakutō, astfel ignorând necesitatea unei vaste experiențe. Această metodă este potențial fatală dacă nu este terminată în decursul a trei zile, și singurele doua persoane care au reușit a finaliza această metodă “abreviata” de a obține bankai sunt Ichigo si Urahara.
Byakuya Kuchiki susține că chiar și în cele patru mari case nobile din Soul Society, o persoană din multe genereații se naște cu puterea spirituală necesară pentru a atinge bankai. Deoarece obținerea bankai durează sute de ani de experienta în lupta pentru a fi terminată, este rară și între shinigami și aproape excusivistă acelor căpitani shinigami din Gotei 13. Singurul căpitan care nu a obținut bankai este Kenpachi Zaraki. Singurii shinigami non-căpitani care sunt prezentați a fi atins bankai în Bleach sunt Renji Abarai, Ikkaku Madarame, și Ichigo Kurosaki.
După ce un shinigami materializează și subjugă spiritul zanpakutō-ului, acesta își poate lua ultima și cea mai puternică formă. Spre deosebire de shikai, nu există nicio comandă pentru a activa bankai, deși utilizatorul va spune cuvântul “bankai” dinainte. Bankai-ul unui zanpakutō este o manifestare a însăși spiritului, creând de obicei o creatură masivă sau un efect pentru a-și ajuta proprietarul în luptă (bankai-ul lui Ichigo este o exceptie, acesta devenind mai compact). Bankai-ul însăși va mari numele zanpakuto-ului (Zangetsu aparținând lui Ichigo devine Tensa Zangetsu, Senbonzakura al lui Byakuya devine Senbonzakura Kageyoshi), sau uneori îl schimbă cu totul (Suzumushi aparținând lui Tōsen devine Enma Kōrogi). Unii shinigami odată cu transformarea zanpakutō-ului, își schimbă îmbrăcămintea cu ceva similar cu forma pe care o are spiritul sabiei. Majoritatea zanpakutō-urilor câștigă abilități speciale suplimentare. Ca și shikai, aceste abilități au propiile nume și comenzi de activare.
Secole de experiență în luptă sunt de obicei necesare pentru a atinge bankai și apoi zeci de ani pentru a-l stăpâni; totuși, un dispozitiv creat de Kisuke Urahara poate materializa forțat spiritul unui zanpakutō, astfel ignorând necesitatea unei vaste experiențe. Această metodă este potențial fatală dacă nu este terminată în decursul a trei zile, și singurele doua persoane care au reușit a finaliza această metodă “abreviata” de a obține bankai sunt Ichigo si Urahara.
Byakuya Kuchiki susține că chiar și în cele patru mari case nobile din Soul Society, o persoană din multe genereații se naște cu puterea spirituală necesară pentru a atinge bankai. Deoarece obținerea bankai durează sute de ani de experienta în lupta pentru a fi terminată, este rară și între shinigami și aproape excusivistă acelor căpitani shinigami din Gotei 13. Singurul căpitan care nu a obținut bankai este Kenpachi Zaraki. Singurii shinigami non-căpitani care sunt prezentați a fi atins bankai în Bleach sunt Renji Abarai, Ikkaku Madarame, și Ichigo Kurosaki.
TIPURI DE ZANPACUTO -URI
Sunt tipuri multiple de zanpakutō, clasificate după scopul principal sau efectul abilităților speciale. De exemplu, zanpakutō-ul lui Ichigo Kurosaki este de tip defensiv, deoarece este modelat pentru luptă de aproape. Zanpakutō-ul lui Yumichika Ayasegawa, în schimb, este un zanpakutō de tip kidō, deoarece este modelat în jurul abilităților speciale și nu pentru luptă de aproape.
Unele zanpakutō-uri sunt clasificate după un element: Tōshirō Hitsugaya și Rukia Kuchiki posedă zanpakutō-uri de tip gheață, Shigekuni Yamamoto-Genryūsai controlează un zanpakutō de foc, și zanpakutō-ul lui Kaien Shiba are abilități bazate pe apă. În jocurile video, zanpakutō-ul lui Jūshirō Ukitake este reprezentat ca fiind bazat pe apă și fulgere, pe când cel al lui Shunsui Kyōraku este asociat cu atacuri pe bază de vânt.
Unele zanpakutō-uri sunt clasificate după un element: Tōshirō Hitsugaya și Rukia Kuchiki posedă zanpakutō-uri de tip gheață, Shigekuni Yamamoto-Genryūsai controlează un zanpakutō de foc, și zanpakutō-ul lui Kaien Shiba are abilități bazate pe apă. În jocurile video, zanpakutō-ul lui Jūshirō Ukitake este reprezentat ca fiind bazat pe apă și fulgere, pe când cel al lui Shunsui Kyōraku este asociat cu atacuri pe bază de vânt.
LISTA ZANPAKUTO-URILOR DUPA PERSONAJE – Shinigami
Ichigo Kurosaki
Zangetsu
Name: Zangetsu (斬月, „Cutting Moon”, „Lună Tăietoare”); – spiritul i-a forma unui bărbat de vârstă mijlocie ce poartă ochelari de soare și o haină neagră zdrențuroasă. Mai poate lua și forma hollow-ului interior al lui Ichigo, care afirmă că el și Zangetsu sunt legați unul de altul, cu unul dintre ei mereu la control.
Shikai: Zangetsu i-a forma unei sabii elegante, neagre, de mărirea lui Ichigo, asemănătoare unui satâr. Nu are teacă, fiind înfășurată cu o fâșie de material. Nu are nici o frază de comandă, deoarece este un zanpakutō în formă eliberată full-time.
Bankai: Nume Tensa Zangetsu (天鎖斬月, lit. „Heavenly Chain Cutting Moon”, „Lună Cerească Tăietoare de Lanțuri”), Zangetsu ia forma unei nodachi cu o lamă neagră, cu o apărătoare în forma de manji, și un lanț mic atașat la capătul mânerului. Când Ichigo folosește bankai-ul lui Zangetsu, el este îmbrăcat într-o haină asemănătoare cu cea a spiritului. În această formă, viteza lui Ichigo este vast marită, depășind viteza unui pas flash. Ichigo caștigă și o agilitate și reflexe pe măsura noii viteze. În plus, puterea sa de atac crește moderat.
Abilități: Getsuga Tenshō (月牙天衝, lit. „sky-piercing moon fang”, „colț de lună străpungător de cer”), este un atac energetic care lansează rafale de energie spirituală de culoare albastră în forma de semilună. În bankai, rafalele sunt negre cu un contur roșu și direcția le poate fi controlată, viteza și puterea atacului crescând exponențial.
Shikai: Zangetsu i-a forma unei sabii elegante, neagre, de mărirea lui Ichigo, asemănătoare unui satâr. Nu are teacă, fiind înfășurată cu o fâșie de material. Nu are nici o frază de comandă, deoarece este un zanpakutō în formă eliberată full-time.
Bankai: Nume Tensa Zangetsu (天鎖斬月, lit. „Heavenly Chain Cutting Moon”, „Lună Cerească Tăietoare de Lanțuri”), Zangetsu ia forma unei nodachi cu o lamă neagră, cu o apărătoare în forma de manji, și un lanț mic atașat la capătul mânerului. Când Ichigo folosește bankai-ul lui Zangetsu, el este îmbrăcat într-o haină asemănătoare cu cea a spiritului. În această formă, viteza lui Ichigo este vast marită, depășind viteza unui pas flash. Ichigo caștigă și o agilitate și reflexe pe măsura noii viteze. În plus, puterea sa de atac crește moderat.
Abilități: Getsuga Tenshō (月牙天衝, lit. „sky-piercing moon fang”, „colț de lună străpungător de cer”), este un atac energetic care lansează rafale de energie spirituală de culoare albastră în forma de semilună. În bankai, rafalele sunt negre cu un contur roșu și direcția le poate fi controlată, viteza și puterea atacului crescând exponențial.
Shigekuni Yamamoto
Shigekuni Yamamoto-Genryūsai – Căpitan al Diviziei 1
Ryūjin Jakka
Nume: Ryūjin Jakka (流刃若火, „Flacără Asemenea Lamei Plutitoare”)
Shikai: Ryūjin Jakka izbucnește în flacări. Este activat de comanda “redu întreaga creație la cenușă mocnită” (万象一切灰燼と為せ, banshō issai kaijin to nase, Viz: “All things of this world, turn to ashes”, “Toate lucrurile din această lume să se transforme în cenușă”).
Abilități: Ryūjin Jakka creează flăcări atât de intense încât numai aura acesteia este de ajuns pentru a dezintegra orice lucru spre care Yamamoto își mânuie sabia. Zona din apropierea lui Yamamoto va fi și ea consumată de flăcări.
Shikai: Ryūjin Jakka izbucnește în flacări. Este activat de comanda “redu întreaga creație la cenușă mocnită” (万象一切灰燼と為せ, banshō issai kaijin to nase, Viz: “All things of this world, turn to ashes”, “Toate lucrurile din această lume să se transforme în cenușă”).
Abilități: Ryūjin Jakka creează flăcări atât de intense încât numai aura acesteia este de ajuns pentru a dezintegra orice lucru spre care Yamamoto își mânuie sabia. Zona din apropierea lui Yamamoto va fi și ea consumată de flăcări.
Chōjirō Sasakibe
Chōjirō Sasakibe – Locotenent al Diviziei 1
Gonryōmaru
Nume: Gonryōmaru (厳霊丸, „Spirit Sever”, „Spirit Solemn”)
Shikai: Gonryōmaru se transformă într-o spadă rapier. Este activat de comanda “pierce” (穿て, ugate, Viz: “bite”, “mușcă”).
Abilități: Necunoscute.
Shikai: Gonryōmaru se transformă într-o spadă rapier. Este activat de comanda “pierce” (穿て, ugate, Viz: “bite”, “mușcă”).
Abilități: Necunoscute.
Soifon
Căpitan al Diviziei 2
Suzumebachi
Nume: Suzumebachi (雀蜂, „Hornet”, „Viespe”)
Shikai: Suzumebachi se transformă într-un stinger purtat pe degetul mijlociu de pe mâna dreaptă al lui Soifon. Este activat de comanda “sting all enemies to death” (尽敵螫殺, jinteki shakusetsu, Viz: “spider enemy’s killing strike”, “lovitura ucigașă a inamicului paianjenului”).
Abilități: Când Soifon înjungie pe cineva cu Suzumebachi, un simbol de forma unui fluture numit hornet’s crest (蜂紋華, hōmonka, Viz: “Bee’s Crest Flower”) apare în zona de contact. O a doua lovitură în același loc duce la moarte instantanee. Suzumebachi poate extrage sau injecta otrăvuri, după cum este demonstrat de Soifon în timpul Arcei Bount.
Shikai: Suzumebachi se transformă într-un stinger purtat pe degetul mijlociu de pe mâna dreaptă al lui Soifon. Este activat de comanda “sting all enemies to death” (尽敵螫殺, jinteki shakusetsu, Viz: “spider enemy’s killing strike”, “lovitura ucigașă a inamicului paianjenului”).
Abilități: Când Soifon înjungie pe cineva cu Suzumebachi, un simbol de forma unui fluture numit hornet’s crest (蜂紋華, hōmonka, Viz: “Bee’s Crest Flower”) apare în zona de contact. O a doua lovitură în același loc duce la moarte instantanee. Suzumebachi poate extrage sau injecta otrăvuri, după cum este demonstrat de Soifon în timpul Arcei Bount.
Marechiyo Ōmaeda
Marechiyo Ōmaeda – Locotenent al Diviziei a 2-a
Gegetsuburi
Nume: Gegetsuburi (五形頭, „Five Heads”, „Cinci Capete”)
Shikai: Gegetsuburi se transformă într-o bilă mare cu țepi și un lanț. Este activată de comanda “smash” (打っ潰せ, buttsubuse, Viz: “crush”, “zdrobește”).
Abilități: Necunoscute.
Shikai: Gegetsuburi se transformă într-o bilă mare cu țepi și un lanț. Este activată de comanda “smash” (打っ潰せ, buttsubuse, Viz: “crush”, “zdrobește”).
Abilități: Necunoscute.
Gin Ichimaru – (Fost) Căpitan al Diviziei a 2-a
Nume: Shinsō (神鎗, „Divine Spear”, „Lance Divină”)
Shikai: Lama lui Shinsōse se extinde pe lungimi mari pentru a străpunge inamici lui Gin de la distanță. Gin poate susține forma extinsă și să mânuiască Shinsō în arce largi. Este activat de comanda “shoot [him] dead” (射殺せ, ikorose) („Împușcă-l”); în anime aceasta este ikorosu.
Abilități: În diferitele jocuri video Bleach, Gin lansează Shinsō în pământ sau cer, cauzând o ploaie de sabii în jurul său, sau apariția unor sabii similare de sub el.
Shikai: Lama lui Shinsōse se extinde pe lungimi mari pentru a străpunge inamici lui Gin de la distanță. Gin poate susține forma extinsă și să mânuiască Shinsō în arce largi. Este activat de comanda “shoot [him] dead” (射殺せ, ikorose) („Împușcă-l”); în anime aceasta este ikorosu.
Abilități: În diferitele jocuri video Bleach, Gin lansează Shinsō în pământ sau cer, cauzând o ploaie de sabii în jurul său, sau apariția unor sabii similare de sub el.
Izuru Kira
Locotenent al Diviziei a 3-a
Wabisuke
Nume: Wabisuke (侘助, „Om Mizerabil”, dar poate fi tradus și ca Cel ce-și Cere Iertare, Viz: “The Penitent One”, “Cel ce se scuză”)
Shikai: Lama lui Wabisuke se îndoaie în forma unui cârlig dreptunghic. Este activat de comanda “raise your head” (面を上げろ, omote o agero, Viz: “Show yourself”, “Arată-te”).
Abilități: Wabisuke doublează greutatea a orice atinge. Efectul se cumulează cu fiecare lovitură, crescând exponențial greutatea țintei sale. După ce efectul este aplicat de multiple ori, ținta este adusă în genunchi ca și cum și-ar cere scuze, de unde se trage și numele.
Shikai: Lama lui Wabisuke se îndoaie în forma unui cârlig dreptunghic. Este activat de comanda “raise your head” (面を上げろ, omote o agero, Viz: “Show yourself”, “Arată-te”).
Abilități: Wabisuke doublează greutatea a orice atinge. Efectul se cumulează cu fiecare lovitură, crescând exponențial greutatea țintei sale. După ce efectul este aplicat de multiple ori, ținta este adusă în genunchi ca și cum și-ar cere scuze, de unde se trage și numele.
Retsu Unohana
Căpitan al Diviziei a 4-a
Minazuki
Nume: Minazuki (肉雫唼, „Purifică Carnea”)
Shikai: Necunoscut.
Abilități: Creează o uriasă pisică de mare, cu un singur ochi, ce poate zbura și vindeca oameni în interiorul stomacul său. Nu este clar dacă aceasta este abilitatea ei de shikai sau de bankai, deși este etichetată drept ultima în unele jocuri video Bleach.
Shikai: Necunoscut.
Abilități: Creează o uriasă pisică de mare, cu un singur ochi, ce poate zbura și vindeca oameni în interiorul stomacul său. Nu este clar dacă aceasta este abilitatea ei de shikai sau de bankai, deși este etichetată drept ultima în unele jocuri video Bleach.
Isane Kotetsu
Locotenent al Diviziei a 4-a
Itegumo
Nume: Itegumo (凍雲, “Nor Înghețat”, “Frozen Snow”, “Zapadă Înghețată”)
Shikai: Itegumo se desparte în trei lame asemănătoare unei foarfece katar cu mânerul normal unei katane. Este activată de comanda “sprint” (奔れ, hashire, Viz: „run”, „fugi”).
Abilități: Necunoscute.
Shikai: Itegumo se desparte în trei lame asemănătoare unei foarfece katar cu mânerul normal unei katane. Este activată de comanda “sprint” (奔れ, hashire, Viz: „run”, „fugi”).
Abilități: Necunoscute.
Hanatarō Yamada
Al 7-lea rang în Diviziei a 4-a
Hisagomaru
Nume: Hisagomaru (瓠丸, “Gourd”, “Tărtăcuță”)
Shikai: Hisagomaru obține o scară de masură roșie pe mânerul ei și vindecă în loc să rănească inamici. Este activat de comanda “Fill up” (満たせ, mitase))
Abilitati: În timp ce vindecă răni, scara de masură de pe Hisagomaru se umple. Când este plină, Hisagomaru se transformă în Akeiro Hisagomaru (朱色瓠丸, „tărtăcuță stacojie”), ce seamană cu un bisturiu. În această forma, Hanatarō returnează orice rană Hisagomaru a absorbit într-un singur atac. Următoarele atacuri vor avea și ele condiția de vindecare ridicată)
Shikai: Hisagomaru obține o scară de masură roșie pe mânerul ei și vindecă în loc să rănească inamici. Este activat de comanda “Fill up” (満たせ, mitase))
Abilitati: În timp ce vindecă răni, scara de masură de pe Hisagomaru se umple. Când este plină, Hisagomaru se transformă în Akeiro Hisagomaru (朱色瓠丸, „tărtăcuță stacojie”), ce seamană cu un bisturiu. În această forma, Hanatarō returnează orice rană Hisagomaru a absorbit într-un singur atac. Următoarele atacuri vor avea și ele condiția de vindecare ridicată)
Sōsuke Aizen
(Fost) Căpitan al Diviziei a 5-a
Kyōka Suigetsu
Nume: Kyōka Suigetsu (鏡花水月, „Mirror Flower Water Moon”, „Oglindă Floare Apă Lună”)
Shikai: Oricine este martor la shikai va intra din acel moment într-o stare de hipnoză completă. Este activată de comanda “shatter” (砕けろ, kudakero).
Abilități: Efectul de hipnotiza al Kyōka Suigetsu este permanent și îi permite lui Aizen să creeze iluzii perfecte în mințile celor sub puterea sa. Oricine este sub influența completă a hipnozei nu poate risipi efectul acesteia, chiar dacă este conștient de el.
Shikai: Oricine este martor la shikai va intra din acel moment într-o stare de hipnoză completă. Este activată de comanda “shatter” (砕けろ, kudakero).
Abilități: Efectul de hipnotiza al Kyōka Suigetsu este permanent și îi permite lui Aizen să creeze iluzii perfecte în mințile celor sub puterea sa. Oricine este sub influența completă a hipnozei nu poate risipi efectul acesteia, chiar dacă este conștient de el.
Momo Hinamori
Locotenent al Diviziei a 5-a
Tobiume
Nume: Tobiume (飛梅, „Flying Plum Tree”, „Prun Zburător”)
Shikai: Lama lui Tobiume se îndreapta și produce apariția unor dinți jitte de-alungul lungimii sale. Este activată de comanda “snap” (弾け, hajike).
Abilități: Tobiume se comportă ca un focar pentru puterile spirituale ale lui Hinamori, concentrându-le într-o sfera de energie explozivă, de culoarea roz, capabilă să creeze cratere în podele și să treacă prin pereți. Hinamori își poate comprima întreaga putere într-o singura sferă de energie, masivă.
Shikai: Lama lui Tobiume se îndreapta și produce apariția unor dinți jitte de-alungul lungimii sale. Este activată de comanda “snap” (弾け, hajike).
Abilități: Tobiume se comportă ca un focar pentru puterile spirituale ale lui Hinamori, concentrându-le într-o sfera de energie explozivă, de culoarea roz, capabilă să creeze cratere în podele și să treacă prin pereți. Hinamori își poate comprima întreaga putere într-o singura sferă de energie, masivă.
Byakuya Kuchiki
Căpitan al Diviziei a 6-a
Senbonzakura
Nume: Senbonzakura (千本桜, „A Thousand Cherry Blossoms”, „O Mie de Flori de Cireș”)
Shikai: Lama lui Senbonzakura se împrăștie în sute de mii de lame minuscule (“petale”) controlate de Byakuya. Este activat de comanda “scatter” (散れ, chire).
Bankai: Numit Senbonzakura Kageyoshi (千本桜景厳, lit. „Afișare Vibrantă a Celor O Mie de Flori de Cireș”), Byakuya lasă Senbonzakura să cadă, cauzând dispariția acesteia în pământ. Apoi doua rânduri de sabii apar de o parte și de alta a lui Byakuya și se dizolvă într-un milion de lame mici controlate de Byakuya.
Abilități: În bankai, Senbonzakura are patru stadii. Prima este o formă înbunătățită a shikai-ului, ce este constituită din destule lame miniaturale pentru a forma un scut defensiv în jurul lui Byakuya și de a-i ataca inamicul cu un val masiv de „petale lamă”. A doua formă este activată de comanda “scene of a massacre” (殲景, senkei), și comprimă lamele lui Senbonzakura în patru rânduri de săbii în jurul lui Byakuya și a inamicului său. El poate controla aceste săbii mânuindu-le după bunul plac, de exemplu, una din tehnicile sale este de a-și orbi inamincul cu o sabie și apoi de a chema o a doua pentru lovitura finală. Cea de-a treia formă, “pivotal scene” (吭景, gōkei), face ca fiecare sabie să atace din orice unghi posibil, nelăsând nici un unghi mort. Cea de-a patra și evident ultima formă este activată de comanda “final scene: white imperial sword” (終景・白帝剣, shūkei: hakuteiken), și comprimă fiecare lama într-o singura sabie și îi dă lui Byakuya o pereche de aripi albe.
Shikai: Lama lui Senbonzakura se împrăștie în sute de mii de lame minuscule (“petale”) controlate de Byakuya. Este activat de comanda “scatter” (散れ, chire).
Bankai: Numit Senbonzakura Kageyoshi (千本桜景厳, lit. „Afișare Vibrantă a Celor O Mie de Flori de Cireș”), Byakuya lasă Senbonzakura să cadă, cauzând dispariția acesteia în pământ. Apoi doua rânduri de sabii apar de o parte și de alta a lui Byakuya și se dizolvă într-un milion de lame mici controlate de Byakuya.
Abilități: În bankai, Senbonzakura are patru stadii. Prima este o formă înbunătățită a shikai-ului, ce este constituită din destule lame miniaturale pentru a forma un scut defensiv în jurul lui Byakuya și de a-i ataca inamicul cu un val masiv de „petale lamă”. A doua formă este activată de comanda “scene of a massacre” (殲景, senkei), și comprimă lamele lui Senbonzakura în patru rânduri de săbii în jurul lui Byakuya și a inamicului său. El poate controla aceste săbii mânuindu-le după bunul plac, de exemplu, una din tehnicile sale este de a-și orbi inamincul cu o sabie și apoi de a chema o a doua pentru lovitura finală. Cea de-a treia formă, “pivotal scene” (吭景, gōkei), face ca fiecare sabie să atace din orice unghi posibil, nelăsând nici un unghi mort. Cea de-a patra și evident ultima formă este activată de comanda “final scene: white imperial sword” (終景・白帝剣, shūkei: hakuteiken), și comprimă fiecare lama într-o singura sabie și îi dă lui Byakuya o pereche de aripi albe.
Click to set custom HTML